达摩洞·唐门输出指南

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前言

奉天证道版本唐门双心法输出能力都偏弱,达摩洞DPS能看只是因为输出环境好。所以在副本内,要寻找最合适的站位面向,卡好秋风散影,尽量优化自己的输出环境,才能让DPS好看一点。

当前版本,惊羽既可以用秋声流也可以用百里流。秋声流简单易掌握;百里流则需要玩家对副本机制非常了解,避免打空。如果一场战斗打空2个以上的百里,还不如老老实实打秋声。

天罗用常规雷甲流奇穴即可,因为天绝必须打满5次伤害才比鸡蛋+化血高一点点,所以当BOSS乱动/消失时,就别下天绝,改打鸡蛋。

开打前请参考《英雄敖龙岛·唐门输出技巧》设置好界面和插件,尤其注意需要打开面向增强和目标连线。(临时使用,后续会单独更新一期界面设置教程)

按照惯例,本文只介绍和唐门有关的机制和应对,无关的一律略过,请自行熟读yunmoer的《达摩洞机制全解》 和 言无瑕的 【杯酒】英雄达摩洞详细打法文字视频攻略。

达摩洞大部分BOSS的技能轴都比较简单,看好DBM的倒计时即可。

余晖

这个BOSS如果T和引导的人熟练的话,就是个大号木桩。

惊羽站位:如果有小队碎星辰的话(队伍里有剑纯,且倒数第三个奇穴没点[故长]),就卡10.1尺打。否则卡25.1尺打,这样绝大部分技能都可以无视。

天罗站位:站在10.1~15尺都可以,如果有朝圣言的话就站近点。

P1:100% ~ 60%

给明教T加个焦点,起手先站在正面,确保自己在T的12尺范围内,BOSS10尺外,方便吃朝圣言。吃完朝就利用瞬发走回余晖背面卡好秋风。

血海寒刀:正面AOE,站在背面就可以无视。

血盾猛击:先是一个随机矩形面向,3秒后再接一个扇形大面向。矩形面向的时候就注意了,如果朝向自己就赶紧躲开正面,因为紧接着会跟着一个扇形面向。

摧城盾冲:这个技能如果引导的好,余晖是全程不动的,可以无视。如果引导的人菜,余晖会动一下,看读条快结束时,就不打百里。

挑衅:先正读条3秒,结束后倒读条5秒。倒读条期间不能攻击余晖。正读条期间可以打,看快结束的时候ESC打断读条再F1选中自己防止罡风背锅。天罗可以在这段时间内下暗藏,补千机变;惊羽没别的事情干,可以开个惊鸿回神机。

看倒读条还剩1/5时,就预读百里/穿心弩/鸡蛋。

天罗还需要注意,两次挑衅的时间分别是 1:00 和 2:10,所以在 0:45 和 1:55 时要停天绝。

转阶段推人:60%血转阶段的时候会击退15尺以内的玩家;看BOSS血量快到60%,就利用瞬发走出15.1尺外。

如果没来得及走出15尺的话,就下个飞星,被推之后立刻遁影解击倒。

P2:60% ~ 0%

无尽刀狱:两波180度面向,如果T会玩的话,站在指定的安全点是可以不动的;如果T不会玩的话,就站在余晖右后方,大概率不用动/小范围移动。

寒刃血莲:处理方式类似P1的摧城盾冲。

威吓战吼:读条2秒后打断玩家读条。惊羽看着倒计时,还剩2秒的时候别读暴雨;天罗可以提前留个天绝cd。威吓战吼读条期间,惊羽可以打百里/瞬发追命/逐星/裂石;天罗可以打天绝/天女/图穷,也可以用鬼斧卡掉。

寒刃绞杀:(英雄难度)2个被点名的人需要分别抱团承伤。看寒刃绞杀快出,先提前下个飞星。如果是卡25.1尺的惊羽,就利用瞬发慢慢走回去,与人群靠近一点,这样万一点名了就立刻去点上站好。

承伤的时候只需要自己站在一个黄圈里即可,无须进去抱团,不要站两个黄圈重合处。承完伤立刻遁影回去继续卡秋风。

承伤期间余晖会瞬移,惊羽不要打百里。

宓桃

从余晖走向宓桃的路上有两只小怪,可以卡个破招。方法是先挂个鸟翔,走到小怪脸上罡风开怪然后F1选中自己,鸟翔三段起来之后滞空,等破招5豆攒满后落地隐身走人。

到了宓桃的场地之后可以鸟翔上台子挂机等别人开机关,以免被木人害死。

常规阶段

常规阶段下,宓桃会被拉着满场乱跑,天罗一定要提前确认T开怪的位置,把暗藏天绝埋好,避免鬼斧读完了BOSS被拉走的尴尬。一般团长都会标好T移动的点位,在补连弩的时候,要尽量最大覆盖未来要去的点位。

飞轮回刃:找没人的地方站,降低被点名的概率。看好宓桃的面向,一旦朝向自己就赶紧走开。惊羽如果是读暴雨期间被点名就别躲了,吃一次伤害不会死。偷懒的话还可以卡25.1尺,就可以确保不被打到。

柳烟花雾:宓桃读条3秒后在原地留下迷香,之后还会等1秒才走。所以看到读条过半了,惊羽就别打百里。天罗则要看好倒计时,还剩12秒的时候就别下天绝,等柳烟花雾读完了,如果场上有2暗藏就赶紧用图穷爆掉。

嗜血缥缈:如果没被点名就站在15.1尺输出。如果被点名,就听指挥用蹑云进/出圈(一般男号需要出圈,女号进圈),等debuff结束,惊羽要第一时间打穿心弩续上DOT。

淬血毒刃:读条3秒,三段AOE,距离分别为0~8 / 8~16 / 16~24(随机顺序),期间宓桃是不动的。

惊羽直接提前站到24.1尺,即可无脑站桩输出。第三段淬血毒刃读条结束后过1秒宓桃才开始移动,所以在第三段读条过半之前都可以打百里。

天罗则听指挥找安全点打前两段,第三段出了必须得出圈并把暗藏爆掉,此时看好T的位置补连弩,下暗藏和天绝等宓桃过来。

从第一段读条开始,到BOSS开始移动,有20秒的时间。天罗还需要注意,第一段淬血毒刃读条结束后,就不下天绝。

蛊心魅智:读条3秒后宓桃无敌并进入引导阶段,英雄难度下第一次蛊心魅智的时间是1:36。天罗看好倒计时,13秒以内不丢天绝,18秒以内不开鬼斧。惊羽注意,蛊心魅智读条开始后不要打暴雨和百里,读条快结束的时候打个瞬发。

引导阶段

场上会出现小怪 天欲宫弟子/男宠,小怪初始状态下几乎是无敌的,被引导后会获得一个紫色的buff蛊心魅智,持续14秒,此时技能才可以打出伤害。英雄难度下,会同时出两只小怪。

惊羽看好小怪出的位置,第一时间选中近处的小怪挂穿心打夺魄,等引导成功(观察小怪的紫色buff)再打暴雨,百里可以放心打给小怪。看第一只小怪快没血就转火第二只,避免暴雨读不完。

天罗则要在小怪无敌的时候下好千机变埋暗藏,鬼斧可以在小怪半血以上时开。打小怪期间不宜下天绝,看小怪没血赶紧爆掉暗藏。

如果两只小怪都在攻击范围内,天罗就给另一只小怪打个天女,惊羽就两边挂个三层穿心。但惊羽依然要确保暴雨优先好了就打,不要为了保穿心而连续读夺魄。

引导阶段要注意卡好秋风,不要站在小怪的前进方向上,并且尽量站在蝶池/秀池圈内吃治疗。如果被小怪点名拉人,就下个飞星,看点名倒计时后跳。

英雄难度下,小怪的击杀时间一般在35~40秒,普通则为20~25秒。看小怪快击杀了,就准备回去打宓桃。

武雪散

打完宓桃后都是攒满5个破招豆的,所以武雪散门口的小怪不要打,以免浪费破招。别人打小怪的时候赶紧隐身脱战,骑马去武雪散后面开箱子抢糖。

P1:100% ~70%

罗织针·挽花/摘月:3秒读条,面向AOE。如果没有奶歌盾的话可以硬吃。

如果有盾的话,先下个飞星再躲。这样下次面向再出的时候,可以直接遁影回去。

天罗可以用鬼斧卡掉面向。

罗织针·白霜落:点名出人群排圈,由于我们在10尺外卡秋风,这个技能可以无视。

罗织针·入鬼门:核心技能,看好倒计时,在入鬼门之前下个飞星,再利用瞬发回去抱团。倒计时3秒的时候别打暴雨,倒计时1秒的时候打个瞬发然后被推。

如果没被点名,立刻遁影回去卡秋风。先对武雪散打一个技能,观察鬼门针的位置。惊羽选一个射程内的针打一个暴雨,再接个夺魄追命就可以回去打BOSS了,千万不要读第二个暴雨,大概率读不完。有百里可以打给血多的针,因为针的防御比较低。

在英雄难度下,有的团会采取停手打法,停手到47秒等摘月出了再打,可以少出一波鬼门针。此时起手要赶紧把爆发开掉,等打下93%喊停手了就只保个DOT混个破招以免被发现。

跳绳阶段

普通难度下50%跳绳,英雄则是70%。

普通难度下,如果武雪散血量低于55%,就不要开鬼斧(注:此时鬼斧应该在CD中)。

英雄难度下,一般是 1:55~2:00 下阶段,因此天罗的第二波鬼斧要早点开,争取打完爆发。从武雪散消失,到跳绳结束能打,大约有45秒时间,所以一定要在跳绳之前让爆发进入cd。

普通难度有高低两种线,通过看线和影子的间隔区分。

英雄多了一种斜线,反而更加好跳,因为只要提前站到跑道的边界(不要撞线),那么斜线就是送的。跳线快结束的时候需要回到跑道中间,避免被炸。

如果跳绳熟练了,可以慢慢向前走靠近武雪散,这样一旦跳绳结束,可以立刻对BOSS打上技能。

P2:70% ~ 45%

跳绳之后的技能和P1无区别。

英雄还有一个P3,看快到45%,要提前挂扶摇,武雪散一消失立刻起跳,以免被线击倒。

接着武雪散会跑到圆盘上,可以走到圆盘边上挂个鸟翔,慢慢跳过去,确保不摔死。反正跳上去了也得先打盾。

一般在 4:00~4:15 之间下P3。

P3:45% ~ 0%

千丝乱:需要在30秒内打掉4000w的魔法盾(武大雪娜散迦会掉蓝),团长会喊你开爆发打盾。打空蓝后会有10秒的时间伪虚弱,BOSS会站着不动,放心打百里。(为什么说是伪虚弱呢,因为并没有给易伤)

戮身:5秒读条,武雪散会说句狠话,但其实并没有任何效果。

戮·摘月/挽花:加强版的面向AOE,先是一个270度面向,接着90度面向。团长会喊大家抱团,所以摘月的安全点往往会被挽花打到。

由于我们在外面卡秋风,此时先下个飞星,摘月的时候蹑云躲面向,然后挽花出了再遁影回去。

戮·白霜落:加强版白霜落,卡秋风的话依然无视,但是注意不要被其他排圈的人炸死。

穿脊牵肌:3秒读条,所有非T玩家获得40秒debuff穿脊牵肌,相当于全团上了血魔大,根据移动的距离掉血,减伤无效。同时武雪散每5秒还会随机推人。

团长会喊大家在BOSS脚下抱团,被推了别动等debuff消失。唐门可以在穿脊牵肌剩20秒时下个飞星,这样就算被推出去,也可以等debuff消失后立刻遁影回来。

猿飞

开打前右键焦点列表的猿飞,锁定目标,这样一旦猿飞出现就能自动选中,第一时间打出技能。

锁定设置

普通难度下,猿飞血量70%/35%会进入踢球阶段,英雄则是80%/55%/30%。

踢球之后,常规阶段的部分技能会得到强化。

常规阶段

气沉涌泉:开怪时以猿飞为中心的8尺AOE,我们卡秋风,所以可以无视这个技能。

劲风腿:坑近战技能,会导致乱仇恨,看自己仇恨高了隐身即可。

幻影腿:读条2.5秒后猿飞消失,场上顺序出红圈(找安全点或卡场地边缘都可以躲),9秒后猿飞重新出现。

看幻影腿快出了,惊羽应该优先把穿心时间续长点(甚至可以读个穿心弩)幻影腿读条结束前打个瞬发。

9秒消失的时间内,天罗可以下暗藏天绝,摆个新的千机变。此技能被强化后,挂个扶摇(不要太早,等圈出完了再挂)应对后续的裂地腿。

猿飞出现后,惊羽要第一时间补上穿心弩。

凌空腿:点名4个玩家获得紧张buff,然后顺序把人踢上天,被踢的人快落地的时候需要二段跳,以免摔死。团长会喊被点名的人去中间抱团方便其他人输出。

如果自己被点了,去中间抱团。看好身上的经脉碎裂debuff,剩余2-3秒的时候空格二段跳,别摔死。

如果自己没被点,观察场上4个紧张人的位置,调整自己的站位使得4人都在自己射程内,以防被点的人不去中间抱团。凌空腿点名确定后猿飞会消失,闪现三次后再出现。这三次闪现时可以打2个瞬发技能(千万不要用读条技能),等猿飞空中出现后再打暴雨。

裂地腿:2秒读条,二段跳即可规避,此技能被强化后需要扶摇跳。跳的过程中记得打瞬发。

天罗鬼斧无法卡掉此技能,但是鬼斧期间可以扶摇跳。裂地腿之后有大约20秒的时间猿飞不会乱跑,是难得的站桩输出时间。

劲风闪腿:(英雄难度)3秒读条,点名将人踢飞,并且路径上不能有人,听团长指挥去点上背对台子即可。猿飞在点名读条结束会消失并瞬移,所以此时不要打暴雨/百里,看猿飞读条过半就打个瞬发。

踢球阶段

不会踢球的人,此阶段就在抱团点上挂机看国足表演,如果炸了的话就赶紧吃锅。

踢完球后猿飞有20秒(英雄10秒)的伪虚弱。这段时间可以放心开爆发,不怕猿飞跑。

强化技能

气定冲阳:大杯版气沉涌泉,伪虚弱之后出现,4秒读条后15尺AOE,躲开即可。

气盈血海:(英雄难度)超大杯版气沉涌泉,伪虚弱之后出现,5.5秒读条后全台子AOE,需要在最后一秒跳出台子再二段跳回去。唐门还可以用鸟翔神技,飞到台子外面滞空,打两个技能等炸完再降落进台子,可确保自己存活。

无论你选择怎么躲,最好在跳之前隐身清仇恨,以免在外面停留时间太长被秒杀。

堕天腿:(英雄难度)强化版凌空腿,需要分四组人去承伤,建议看倒计时提前去站位,这样万一自己紧张了,可以先占下点位。

如果自己没被点名的话,观察场上4个紧张人的位置调整面向。猿飞还是闪现三次后出现,出现后有9秒的输出时间(这段时间惊羽要把穿心时间续高点),之后猿飞会上升高空踢人,8秒后回到场中。

普通时间轴

猿飞可以说是典型的多动症,动不动就瞬移消失无敌,如果掌握不好时间轴会打的很难受,好在近战比远程更难受。

普通难度下,猿飞 0:14 幻影腿,0:16消失,刚好够打完第一个爆发。后续技能轴是:劲风腿 - 幻影腿- 凌空腿 - 裂地腿 - 劲风腿 - ……,中间穿插踢球。如果不插入踢球的话,一轮循环大约是 58 秒。

普通猿飞时间轴

当幻影腿结束,0:21 猿飞出现,到下波 0:30 凌空腿,只有9秒的时间,勉强够惊羽开个心无,但是不够支撑天罗鬼斧。(并且这9秒时间,惊羽的技能轴是固定的穿心弩 - 暴雨 - 百里 - 夺魄/追命 - )

在 0:30 凌空腿点名确定不是自己后,天罗可以迅速开个鬼斧,这样在 0:47 裂地腿前,可以打完爆发。

从 0:49 裂地腿结束,到 1:07 的下波幻影腿,有20秒的木桩时间,是难得的黄金输出时间,可以放心开爆发。

幻影腿倒计时13秒内不丢天绝,等到猿飞消失期间再丢,相当于白赚伤害。

牢记70%/35%的血量阈值,在踢球前尽量开出爆发;但如果低于73%/38%血就别开了。

英雄时间轴

英雄难度下,猿飞 0:13 凌空腿点名,0:14 消失,勉强够打完一个爆发。后续第一个常规循环是 劲风腿 - 凌空腿 - 幻影腿 - 劲风闪腿 - 裂地腿 - 劲风腿,大约 66 秒一轮;下80%踢球后的强化循环则是劲风腿 - 堕天腿 - 幻影腿 - 劲风闪腿 - 裂地腿 - 劲风腿,大约82 秒一轮。

常规循环

英雄猿飞时间轴(常规循环)

英雄难度下,常规循环只会出一轮,第二波凌空腿之后就打下阶段了,所以不存在爆发时机问题。只要注意幻影腿消失期间丢天绝,劲风闪腿读条时候不打百里/天绝即可。

强化循环

英雄猿飞时间轴(强化循环)

劲风腿一结束就要去提前站承伤的点, 0:09~0:26 堕天腿期间不打百里/天绝。0:26 堕天腿结束后,如果起身早(0:31之前起来),惊羽可以抢开一波心无。如果起身迟的话,优先把穿心续上(因为下一个技能接幻影腿,续不上的话就断了),然后暴雨 - 百里。

幻影腿的处理同普通。0:50 猿飞再次出现后惊羽先补穿心,然后暴雨 - 百里,等 0:57 的劲风闪腿点名。

从 1:10 裂地腿结束到 1:31 堕天腿,有21秒的木桩时间,可以放心开爆发。

牢记80%/55%/30%的血量阈值。

哑头陀

打哑头陀之前可以找引雷针蹭个破招,方法是右键引雷针丢一发罡风进战,F1选中自己背对停手,5豆立刻隐身走人。

但是要快点赶路,否则引雷针就被人打完了。

哑头陀被攻击后立刻跳走。天罗先埋好3蛋和连弩,挂扶摇,倒计时1时图穷爆蛋+连弩攻击,再打个孔雀翎。

毗流驮迦和毗留博叉会随机顺序上场,打完之后进入充能阶段需要打掉2个核心,英雄难度下还有个提多罗吒最终阶段。

毗流驮迦

打这个BOSS时,不要与T站一边,以防被面向打到。

万剑阵:吃一下并不会死,先下个飞星,躲开迎来的剑圈,等飞星点安全了,再遁影回去。

普通难度下可以找侧面的安全点站。英雄难度下剑会推人,实在不行就后跳防被推。

卍剑阵(英雄难度):读条31.5秒,类似万剑阵,期间BOSS无敌,这里用蹑云直接去安全的位置。

子剑出完后无敌解除,需要打掉处于边缘且不在黄色区域上的剑,使得剩下的子剑形成一个“卍”字。接着子剑消失,BOSS解除无敌。

木人·鸠盘茶(减速木人):被减速后会有50%易伤,团长一般会让木人靠近之后再减速,使近战可以群到木人。

惊羽视角:木人的击杀时间一般是15秒,在打木人之前,要保证BOSS身上的穿心时间足够长,如果低于15秒,则需要手动补个穿心弩,保证转完木人后BOSS的穿心不断(不要给木人上穿心弩)。

木人低于30血以下就不打暴雨,如果暴雨好了,切回去对BOSS打暴雨。

百里流下,还要观察木人的移动速度。如果木人只被减速了50%,百里读到第三段要提前射出去。如果被减速了80%,则可以放心打出拉满的百里。

天罗视角:打木人时不要下天绝,如果木人快走出暗藏范围,且场上至少有2个暗藏,就赶紧爆蛋。

普通难度下,毗流驮迦进战后 32 秒出第一只木人,之后每 43 秒一只,战斗时间一般在2:20 左右,会出三只木人。所以应该把爆发留着等第一只木人出,这样第三只木人的时候cd刚好。

英雄难度下,毗流驮迦进战后 77 秒出第一只木人,之后每 95 秒出一只。BOSS的战斗时间大约是 2:40 ,仅能出一只木人。

如果选择对BOSS开爆发,可以开出2个,如果选择爆发留给木人,则相当于开出1.5个。

注意到第一个卍剑阵是32秒出现,大约57秒时才会结束。所以,如果能在第一个卍剑阵出现之前打完爆发,那就果断开掉;否则爆发留给木人。

毗留博叉

净天眼:看快出净天眼了,先下个飞星。

没被点净化:找空隙输出,实在找不到的话蹑云出去,确保自己不死,等内场安全了再遁影回去。

被点净化:在出红色预警条时候打个瞬发走出去,然后读一个暴雨,接着准备躲第二次……掌握好节奏的话,即使被点净天眼,也能可以打出暴雨/百里。

龙戏珠:一般可以无视,如果看到戏龙珠跑到自己身边,就躲开。

木人·龙王(控制):被控制后会有50%易伤,团长一般会让木人靠近之后再控。

有的团会安排七秀用[雷霆震怒]定住木人,此时木人是无敌的,看到无敌buff就别打了。

普通难度下,毗留博叉进战后 59 秒出第一只木人,之后每 66 秒一只,战斗时间一般在2:20 左右,最多只会出2只木人。所以第一个爆发起手开,第二个爆发留给木人。

英雄难度下,毗留博叉进战后 59 秒出第一只木人,第二只木人一般都在 1:43 出,战斗时间一般在 2:40 左右,第三只木人刚出场就结束了。所以第一个爆发起手开,第二个爆发留给木人。

充能阶段

先蹭到蒸汽buff,听团长指挥一起跳台子,第一个台子用小轻功,打完之后再用蹑云上第二个台子。

跳台子时宁愿晚跳也别早跳,如果没跳上去就别跳了,减疗层数太高也别跳。

打核心的时候天罗放不出千机变(除非是设置千机变摆在脚下),惊羽有时候打不出百里(视角原因)。

可以通过设置解决这个问题,但是没必要。这个阶段很短,也不会有人看DPS。

毗沙门与提多罗吒

先打毗沙门,打到80%血之后变绿名,可以被一名玩家操控。之后提多罗吒的30亿血主要由高达来打,其他玩家的任务是保命。

九音佛陀曲·刚震:打完核心下来就要挂扶摇,并且扶摇CD好了就用,看倒计时起跳空中接二段躲刚震。如果被晕了就隐身解控。可以每波刚震提前下飞星,万一失误了还能用遁影解晕。

九音佛陀曲·破镜:场上会出现一系列移动的音波球,第一波需要自己找空躲。第二波以后,可以靠近高达15尺内,等高达的[宝幡镇世]消除音波球。

唐门还能用鸟翔神技,看音波球过来了就鸟翔跳起来并滞空,等音波球过去了再落地,可以确保自己生存无忧。

天绝散华曲·万千烦恼:核心技能,需要玩家去对应法印解(贪找戒,嗔找定,痴找慧)。

其中,贪只是自己少量持续掉血,威胁较低;嗔会对附近玩家造成大量AOE;痴会对自己造成大量持续掉血,除非扶摇起来。

一般在有镇山河时,全团找慧抱团,中嗔的去找定。无镇山河时,全团挂扶摇找定抱团,中痴的扶摇起来找慧。

中debuff后无法使用技能,所以每波万千烦恼之前都要挂好扶摇,有惊鸿的话也要看倒计时提前开一个惊鸿。

万千烦恼只会出2波,撑过去就不会再出了。

木人·夜叉:大部分团都选择不打放掉。如果打的话,唐门可以用[迷神钉]单控一只没人打的木人长达30秒。

木人·乾闼婆:持国天王气血值低于80%后出现,要第一时间集火秒掉,驱散打断不关我事。打这个木人的时候玩家距离高达较远,容易吃不到[宝幡镇世],需要自己躲九音佛陀曲·破镜的音波球。

落雷:持国天王气血值低于35%后出现,主要针对高达,玩家很好躲。当高达躲落雷时,没有[宝幡镇世]吸收音波球,要自己躲好九音佛陀曲·破镜,多用鸟翔神技。

岳琳与岳琅

这个BOSS是多动症二号,唐门要格外留意打百里和丢天绝的时机。

第一阶段

普通难度岳琳100%~50%,英雄难度100%~86%为第一阶段。

蜂刺箭雨:随机点远程名AOE,与其他人分散站以免被破盾。

雁翔式(狂雁!):随机点名+2个矩形AOE,4秒预警时间。期间岳琳不动,可以放心打百里/下天绝。

鹰啄式(落鹰!):岳琳会近距离跳一下,1秒后读条3个矩形AOE,4秒预警时间。可以下天绝,但是打百里要注意。

隼掠式(飞隼!):先原地读条4秒然后走个三角形(大约2秒),看到隼掠式读条就下个飞星走上去,尽量靠近并且面对三角形,这样岳琳在滑铲过程中,技能读条也不会被断,但是别打百里/天绝。等岳琳归位就遁影回去继续卡秋风。

如果掌握不好距离,或者被三角形围住了,就打个瞬发等滑铲结束。

在下阶段后,岳琳读条隼掠时我们可以转火小怪,不浪费输出。

这三个小技能都很好躲,注意红色预警结束后的区域依然可能会有伤害,最好等岳琳技能放完再走上去。

鹫伏式(伏鹫!):岳琳站着不动然后被打断,此技能期间可以放心打百里。

岳琳的基本循环是 雁翔式/鹰啄式/隼掠式三个小技能(随机顺序)+ 鹫伏式,其中技能间隔大约是 10 秒,鹫伏式打断后 16 秒进入下个循环,整个循环时长 46 秒。

惊羽要看好三个小技能的倒计时,还剩2秒的时候不打百里;天罗的天绝最好留着,等小技能确定了不是隼掠式再丢。

如果下个技能是鹫伏式的话,可以视作 26 秒时间木桩,放心打技能。

英雄难度下,岳琳的技能会越来越快,不要被打到。

黑冥寒狱杀:岳琳读条10秒,期间无敌。普通难度下,岳琳血量低于75%/25%出;英雄难度则为90%/64%。

普通难度下,岳琳低于81%/31%;英雄低于95%/69%就不要丢天绝/开鬼斧了。

一般团长会安排大家 散 做 一团 躲圈跑路吃治疗。黑冥寒狱杀读条结束后2.5秒才能解除无敌。看到跳伤害数字后,惊羽第一时间把穿心续上,天罗爆三蛋(躲圈的时候机智的人已经下好了暗藏)。

第二阶段

普通难度岳琳50%~0%,英雄难度86%~43%为第二阶段,此时岳琅加入战斗(远远的see,给岳琳加buff),场上会出小怪。

蜂群蟊(máo)贼:蜂群蟊贼大约20秒出一只。惊羽可以在确保不断岳琳DOT的情况下,转火蜂群蟊贼。

天罗可以等T把小怪和岳琅拉到一起后用重弩群,暗藏也要在小怪死之前爆掉。(英雄难度下可以洗千秋,但是意义不大)

此外,当场上有小怪时,看到岳琳飞隼读条就打小怪,等滑铲完了再转岳琳。

千锤百炼:为了不让BOSS叠吸收盾,T会把岳琳和小怪不停拉动躲开黄圈。所以看到黄圈过来了,就先不打百里/天绝,等T拉到新的位置再打。

如果岳琳叠上了盾,就转火没盾的小怪。

工具投掷:以岳琅为中心出5个条形预警,首先自己躲开,然后观察BOSS和小怪被拉的位置,如果条形范围上,就别打百里/天绝,因为T马上会拉走。

强力磁铁:点名一远程一近战,缴械封轻功,并且两个人会被互相吸引,需要配合走到岳琅的武器架上解。看好倒计时,出磁铁前下个飞星,并且靠近岳琅的黄圈。如果点了自己,直接转身找武器架,然后看自己和被连线人的位置,如果自己在左边就按住W+A,在右边就按住W+D走路(可以理解成,两个被连线的人一左一右抵消磁力,并且W同步前进)找武器架。自己解完立刻蹑云+遁影回去输出。

曳影剑争夺

普通难度下岳琳0%,英雄43%进入紧张刺激的争夺环节,此阶段的任务是传功和打小怪。

传功:(这个可以会)选中前面的人,调整位置到正背后2尺距离,点右下角QTE“特殊传功”即可,然后双手离开键盘即可。

打小怪:听指挥出啥打啥就行。如果眼看着莽夫靠进人群了,就补一手控,然后打字提醒,以免琅弟救回小影。

英雄难度下,莽夫需要安排人无限定身击杀,此时惊羽注意不要触发掠影苍穹的眩晕,以及不要触发阵眼六重的击倒。天罗可以随意爆蛋下天绝,不会顶控。

最终阶段

英雄难度下,在完成曳影剑争夺后进入最终阶段。此时岳琳站着不动,只需要躲技能,单体暴力输出打掉剩下的43%血。

岳琳血量低于31%/22%/10%时会出黑冥寒狱杀·终鸣,一般血量快到了会安排停手。技能效果类似黑冥寒狱杀,但不会无敌,稍微走位规避,等玩剑的打断即可继续站桩输出。

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